문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에어 매니지먼트 2 (문단 편집) == 도시 == || [[파일:attachment/am2-002.png]] || || 시나리오 5의 2013년경 서울의 모습. 인구, 상업수치, 관광수치가 모두 최대치이다. || 세계의 주요 도시들이 등장한다. 대체로 세계적으로 유명하거나 대규모인 도시들이 등장하지만 [[터키]]의 [[이스탄불]]이라든가 [[남아프리카 공화국]]의 요하네스버그 같은 등장할 법한 도시들은 등장하지 않는다. 약간 등장기준이 애매한 편이다.[* 아무래도 일본 게임이다 보니 동남아시아 지역에서 일본 도시는 [[도쿄]],[[오사카]],[[후쿠오카]],[[삿포로]] 4개인데 정작 중국 도시는 [[북경]],[[상해]],[[홍콩]](그나마도 영국령이다가 이벤트로 반환된다.) 고작 3개인 것도 있고....] 도시에는 고유의 인구, 상업수치, 관광수치, 타 국가의 도시와의 우호도, 슬롯 수가 부여되어 있으며 시나리오를 시작하며 게임을 시작하면서 본사 도시를 선택할 때 확인할 수 있는 수치인 공항 확장 난이도가 있다. 공항 확장 난이도는 1에서 8까지 나누어지며 수치가 높을수록 공항 확장에 소요되는 기간이 길어진다. 또 공항 확장 난이도 수치가 높으면 슬롯이 모자라게 되어도 공항 확장을 늦게 시작한다. PC판은 모든 도시를 본사로 지정 가능하지만, 콘솔판은 몇몇 주요 도시만 지정 가능하다. 등장하는 도시는 다음과 같으며, 도시명은 게임상의 표기와 외래어 표기법상의 표기를 병기한다. ☆표시는 본사로 적합한 도시, ●표시는 콘솔판에선 본사로 지정할 수 없는 도시. 괄호 안은 해당 도시를 본사 도시로 선택했을 때 항공사의 디폴트 네임.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기